1. 研究指出有玩电玩习惯的人更容易无视来自周遭环境的分心因素,专注在自己的工作上。
2. 研究发现玩俄罗斯方块能降低对性-爱、毒品、食物的欲望。
3. 一名有在玩《美国陆军:士兵崛起》的玩家依照他从游戏中学习的急救知识,拯救了一名车祸伤患。
4. 一项牛津大学研究指出,经历身心受创的经历后玩俄罗斯方块能有效减低罹患伤后压力症候群的机率。
5. 玩游戏的人能更容易在睡觉时做清明梦、或能够控制梦境。
6. 一项针对5千名电玩儿童的调查研究指出,平时有玩电玩习惯的人比不玩电玩的人对生活更满足、不容易出现过动行为、情绪问题也相对较少。
7. 罗彻斯特大学 (University of Rochester) 研究显示,电玩玩家对于细微的声音及影像变化更敏感,意味着他们比一般人更擅长同时从事多项工作、开车以及在混乱的情况中做出敏捷反应。
8. 2005年知名线上游戏《魔兽世界》出现了一场瘟疫,杀死了一些低等玩家和离开堡垒及城镇的高等玩家。原来这是由反恐任务小组和传染病学家发起的试验,目的是要研究如何为传染病袭击做准备。
9. 挪威一名12岁男孩在姐姐于野外遭受麋鹿攻击时救了她一命,他的方式是诱开麋鹿再装死,这些技能都是他玩《魔兽世界》学到的。
盗贼和德鲁伊的技能真的管用!
10. 协助青少年对抗忧郁症时,专家发现对青少年而言,电玩疗法比传统咨询更有效。
11. 玩电玩已经证实能加强先天眼疾 (如白内障) 患者认知细节的能力。
12. 玩电玩已经被证实能增进动作学习能力及视觉动作协调能力,也就是说你学习新技能的速度会变快。
13. 一项受控试验显示,各年龄层的玩家在玩过25分钟的《决胜时刻》后,在接下来的乒乓球赛中取得了比先前未玩《决胜时刻》时更高的得分。
14. 调查发现有玩电玩的女性在性生活及感情方面都比不玩电玩的女性还要满足。
15. 一群成年人受试每天玩《超级玛利欧64》30分钟,持续2个月后做MRI扫描检查发现大脑中的灰质变多了,证实了玩游戏能够增进脑部功能。
16. 研究人员在2001年推出了一款名为「FOLDIT」的游戏,目的是为了了解患有爱滋病的猴子体内的酵素结构。原本预计需花上13年才能破解,但线上玩家们花了3周就破解了。
来源:The Chive
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